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《這游戲也太真實了》第3626章

流打野:“對勁……”

單:“……?”

邊,100號避難所仿程師也著。

研究核聚變,但對聚變堆各種型號也算解,能個姓鐘研究員確實兩把刷子。

此刻,個叫鐘景初伙子已經從科部分講到聚變反應堆技術難點,以及解決問題

聯盟程師們亮,對核聚變【末世孤狼】也得如癡如醉,直流

過很遺憾。

者好歹能摸個,后者完全就鬧,回過神之后才通。

猶未盡處收回線,末世孤狼

“p!惜老子化……對,巖教授,搞物理聚變堆……到底靠譜嗎?”

受到蘊含,狂

個研究物理而已,又神……別,更別個繁榮紀元,先把基礎打好吧。”

什麼聚變堆,如果按照游戲世界里標準,現實聚變技術連“控”個概都沒到。

兩者至都,所依賴技術原理也完全

末世孤狼還愿放棄著搖

“產點啟作用總吧?比如技術線什麼……”

核聚變技術線嗎,”狂忍俊禁,著自己同事,“吧,能物理界,于統基本力物理都為此奮斗過,至奮斗輩子。”

末世孤狼愣愣,見半文,忍

“……然后呢?”

沉默兒,將目投向個研究員。

個猜。”

“而游戲世界……也就里,符理論‘引力子’以‘摸得著’。”

著什麼嗎?”

末世孤狼茫然

“……。”

盯著兒,嘆,將線挪

“……當。”

末世孤狼:“???”

好兄弟方得《廢ol》并單純游戲世界,更像個活世界,但為物理法。

僅僅名物理角度,里更像個宇宙。

現實物理法則放到里并完全適用,或者限范圍適用。

而越入微觀領域,種現象概率便越

比如最經典雙縫干涉實驗,《廢ol》游戲世界對儀器精度求就比現實,而微觀世界“確定性”更

反推過便,《廢ol》世界普朗克常數于現實普朗克常數怕偏移到幾乎算,或者無窮

但即便無窮樣就樣。

其實件細極恐

普朗克常數著量子尺寸更,量子效應概率更,宇宙更加穩定,測

個通俗易懂例子。

如果將成世界萬物帝比作成臺計算,或者張算力限但很顯卡,麼現ab兩個帝,分別調用自算力,ab兩個世界。

a只能模型,而對于毛孔、則模糊處理,只當鏡候才成毛孔,觀測屬于毛孔像素點。

至于觀測方,a世界”偶爾還穿過墻壁……也就俗稱“穿模”。

而b顯卡同,但能同毛孔,至還能細節到顯微鏡才能紋理……無論觀測者否把睛湊得,屬于些像素點紋理都,或者依賴于觀測為。

b顯卡世界能穿墻,至穿,無論得見還方。

b顯卡世界現“穿模”bug,得顯微鏡都微觀尺度

比如納米。

當芯片定程度候,子等微觀粒子就現穿越位勢壁壘現象,也就所謂“量子隧穿”效應。

恰當但夠形象比喻,如果b顯卡世界叫“球ol”,麼a顯卡世界就“夜之”。

而且,無數個平宇宙受“球ol”玩連續干涉以及觀測夜之

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