但如果使用更先能源,則又承擔另個險,便氦資源持續性。
而對于如何支配限氦資源,企業、院、軍團都采取截然同法。
聯盟也樣。
楚每個決策候,除權衡政Z、經濟、軍事、科技、產、文化等等單領域利弊之,還得從全局角度,慎考慮聯盟戰略儲備否支撐得起。
就比如力裝甲,作為單兵裝備,消耗氦資源還比較,枚池至能用到裝甲報廢。因此以聯盟核能資源儲備,維持個幾百臺力裝甲編制綽綽余。
但如果幾百臺“霞”力裝甲都套偏導護盾或者邁斯納效應裝甲,千方氦資源瞬就緊張。
軍事投入過戰略資源,至響到洲聚變堆供應,而后者系到個聯盟境切產、活設施穩定。
因此,寧接受力裝甲等等昂貴裝備戰斗報廢,也太愿些非戰略武器堆砌能源成本昂護盾,最批準幾臺實驗型測試技術線性。
畢竟數況,即便些裝備徹底報廢修好,也能回收里面聚變池,損失只些而已。
而也偏導護盾氮護盾難以規模列裝最現實原因。
楚能殷方句話對自己提,即使以院能源儲備,也更傾向于封項技術,而將其規模列裝到軍隊用于提作戰能力。
至于軍團就更直接,干脆對寶貝逆向拆解,什麼就用什麼,用完就“野豬”、“野牛”些自產自研“真古董”或者“混力古董”。
拖得越久,個世界繁榮紀元越,些已經提適應廢威蘭特優勢便愈顯。
畢竟以現層空狀況,恢復航班幾乎件能事,而繁榮紀元遺產注定消耗殆盡。
“……真遺憾,麼技術,卻沒法派用。”楚嘆,卻又琢磨起另件事。
雖然戰術層面裝備用,但戰略層面裝備搞好以試試。
殷方先法,玩兒簡直磁炮克。
線方聯盟,正好被聯邦戰列艦“炮”壓制麼?
如果友軍艦隊套個盾,能能扳回點優勢。
過比起決勝負,玩們似乎更寄希望于艘建“潛航母”。
楚暗自忖著,或許以把張牌丟方們打,管最后能能派用。
誤以為楚失落,殷方遂慰句。
“其實您換個角度,玩兒真正價值未必全戰,們能夠從回收技術止‘超導護盾’,還包括能源、材料、以及信息處理等領域總共個子技術。尤其幾項特定條件超導材料性能容,其絕數都們盟友未向們放。”
院聯盟達成科研作協議,企業也與聯盟展產領域項作,但雙方技術互通并沒到暢通無阻程度。
尤其些鍵技術。
們也血本才弄到,于于理都能放。
到話慰音,楚向后靠子,笑著。
“方面超能力范疇,得麻煩。”
科研概唯難以從現實獲得幫助領域。
其實很期候,便試著從原世界引些真正能力者,并對們游戲為觀察。
包括最入游戲教授狂,后跟著【末世孤狼】,以及某院士打【咯咯噠】等等。
們蚊子種半吊子程師同,真正研究員,但接受能力,而且著豐富線作經驗。
然而由于基礎理論代差太,專業名術語差異,游戲里很對于們而言“游戲設定”至于“魔法”沒什麼區別,因此們展直很緩,并且很候也都懷著將信將疑態度琢磨。
權衡難以估量險極其限收益,楚最終還沒對們游戲程干涉,只保持限觀察。
過以柒對個樣本持續觀察,們恐怕撐也就能到完成代控核聚變技術步,很難再更展。
至于代控核聚變,對于“現實世界”邊基礎,相當于奇點之奇點,就算研究恐怕也費力居。
而且還搗況。