們從沒打過麼富裕仗!
“媽,們爽,老子差點兒暈過……”戴著負債從防炮洞里鉆,晃著昏昏沉沉袋嘟囔句。
同操作架無,帶符。
自己就像只睛,只,而且最命,些零件還同方。
控制全方向旋翼無,比操作只腳“爬蟲”困難。就算柒操作系統簡化操作流程,沒定“容量”,也很難兼顧過。
過,兒并沒注到老兄抱怨。
朵幾乎都被炮彈震聾,個陣都片騰悅。
扯嗓喊,根本沒得見啥。
“輛坦克全滅,坡掠奪者幾乎傷殆盡……”握著望鏡邊緣劃,滿興奮,“好伙,們剛才至滅支千隊!”
加半個裝甲營!
到此為止,陣守守得已經。
就算拿松林峪側,失裝甲力量氏族,也將徹底喪失攻打青縣能力。
除非們愿投入萬兵力,并承受數倍至數倍傷。
然而……
就算們首領個魄力,些欺怕掠奪者又個膽量跟麼?
傷結果必然厭戰。
到底,們既批克隆,也沒接受過“精神閹割”術類科技改造,至就連最基本戰爭理由都過為劫掠。
能將群無組織無紀律惡棍團結起,唯連續斷勝利以及戰利品。而勝利腳步旦,座似堅固堡壘,用久便化作盤散……
戴胳膊VM屏幕,閃爍彈。
【任務:堅守松林峪側陣(已完成)】
【簡報:士兵們,們用血肉之軀擋氏族坦克,挫敗們狂妄計劃!現們敵已經失全部坦克,沒裝甲保護們就如同被拔獠豺狼,再也無力染指們領。
們已經榮完成任務,聯盟反攻將兩后始,現請返回后方休……
】
【支線1(選):炸毀補,往撤點休。】
【獎勵:“盾牌”勛章,戰爭分數由活數決定。】
【支線2(選):戰斗至最后刻。】
【獎勵:“盾牌”勛章,戰爭分數由擊殺數決定。】
著VM屏幕閃爍文字,邊緣劃咧干裂嘴角。
起,盾牌好像已經拿過個。
盾牌成就到現還沒解鎖過。
漸漸燃起戰,邊緣劃將語音切到指揮頻,喊。
“各隊匯報傷!”
劃音從里傳。
“A1隊剩3!陣7!”
“A2隊剩4,躺6個!”
“……”
組支隊,被打沒支,其余湊滿編。
先掠奪者交候,個陣就如同絞肉,面倒,蹲防炮洞里刻頂,迫擊炮陣就換批,槍旁邊更歪歪扭扭躺著片尸。
其敵,也自己。
“還剩102……”
清點完數,邊緣劃禁咋舌。
個兵團總共就300,被打沒198,還差兩個就減員分之。雖然還活著,但也就能吱個程度。
像質系玩,就算腸子掉,也刻掉,至塞回還能爬起繼續槍。
“真特麼成……”
默默計剩余補。
邊緣劃沉片刻,切到全語音,站防炮洞坑頂,面向兵團弟兄們喊。
“兄弟們!們任務已經完成!”
“現,指揮部們兩個選擇,個放棄陣,炸毀補,往撤點修。”
“或者——”
頓頓,環隊友們。
“戰斗至最后刻!”
個問題似乎顯得些余……
后方里公里,兩條腿回回。
懲罰?
過而已。
序列度?
戰役經驗也級。
《廢著本質同,序列等級并非款游戲全部,至個游戲容只占很部分。包括貢獻點、幣、區望、職業等級、技能熟練度……至見好度,都能夠成為拉戰力差距因素。
除角等級之,個乎百分之百擬真虛擬世界,還更值得追求。
追求還率玩,始也站里。
而既然選擇站同條戰線,無因為志同。
們著乎相同游戲理解——
!
才款游戲常態!
“撤個雞兒!誰撤誰撤!”
誰先喊嗓子,很陣便此起彼伏喊。
雙雙瞳孔滿燃燒戰,沒個畏懼,更沒膽怯。