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《這游戲也太真實了》第913章

料,次戰分數最竟然暴兵團。

作為率先突破防線,攻入敵軍指揮部兵團,暴兵團遭遇敵軍激烈抵抗擒獅眾匪首,獲得分數。

決定性因素。

真正決定其戰爭分數遙遙領先項,與掠奪者展巷戰如閃速度。

老兄憑借著其指揮,帶隊連續滅掉兩只百隊,只用預期,便貫穿從青部到敵軍指揮部防線。

夸張暴兵團戰役作戰表現,讓戰役結束,提

況與彈藥消耗,指揮部其23000分評價!

鼴鼠老兄骷髏兵團,其攻堅戰表現獲得評分,第兵團。

后者雖然擁擊殺數,并且清除掉巷里隱患,但接戰損拉總分。

至于蚊子精兵團,則排到位。

否認,其箭彈與輪番空襲,令駐扎部族損失慘

然而,奈何精兵團自己戰損也

最后成功把,連成都到……

至于燃燒兵團,由于松林峪伏擊戰并沒起結算,而作為兩戰役分別結算,因此排

WC真蚊子:“淦!們團! MVP為什麼!(抓狂)”

指揮官:“,打仗又皮,咋能按算。真算,挖戰壕、守點,都沖面K,誰還管后面。(得)”

:“彈藥消耗太吧,箭彈砸過,后勤原直接。(滑稽)”

逃鼴鼠:“就個毛用,第1防線還呢!”

邊緣劃:“話幾架著?”

WC真蚊子:“好兄弟戰役獎勵什麼候到賬,嘿嘿。”

戒煙:“靠!個話題轉移也太吧!”

落羽:“也太難。T.T”

邊緣劃:“哎,特麼老子,到底誰才!”

物業殺雞:“唔,們叢林兵團彈藥消耗好像也,撓。”

分數排序僅作為參考。

戰役獎勵結算將根據各兵團各階段任務表現,由套固定公式計算。

務器根據玩所屬兵團總分,對玩直接包含貢獻點基礎獎勵。

兵團以根據隊員們戰斗表現,對表現突授予1~3等功勛,使其獎勵基礎獲得50~150%獎勵。

戰役能夠授予功勛數量,與兵團戰役獲得分數掛鉤。至于具獎勵誰,楚將選擇權交各兵團自己決定。

,玩兵團任何成本

賞罰分兵團自然越戰越勇,連最基本賞罰分兵團,自然逐漸邊緣化。

讓兵團自己處理兵團事務,既賦予各兵團權力,也們組織能力考驗。

以后兵團規模,現各兵團還連級單位,隨著玩數量增加等級成,表現突兵團很展成營級、團級支包含個師集團軍。

根據需版本。

至于能能適應版本,自己

當然,除由各兵團部決定功勛之次戰役往常樣,由避難所官方對玩授予勛章。

雖然當版本,戰爭部分各個兵團,但個力量同樣容忽

作為《廢OL》,首次團級規模以團戰,戰役共誕375枚板勛章,以及12枚特等勛章。

些特殊榮譽附帶獎勵,由避難所授予戰役表現突

比如所難。

作為活躍敵后作者,所難老兄提供報以及后方制造,對戰爭勝利起到鍵性作用。

也因此獲得務器唯“鷹勛章”。

所難:“哈哈哈,誰還敢老子序列雞肋!批好嗎!(得)”

:“毛用,序列又選到。(滑稽)”

戒煙:“話麼辦?”

所難:“礙事!反正就活,等回之后詐尸波!(壞笑)”

……

避難所醫實驗

從掃描,透過平板之后屬性面板。

汗,起之后便赫婭兒。

其然。

由于玩戰役表現,

ID:楚

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