乎所料,次戰分數最竟然暴兵團。
作為率先突破區防線,攻入敵軍指揮部兵團,暴兵團遭遇敵軍激烈抵抗況,擒獅等眾匪首,獲得額分數。
過并決定性因素。
真正決定其戰爭分數遙遙領先權項,其區與掠奪者展巷戰,如閃般推速度。
泉老兄憑借著其指揮,帶隊連續滅掉兩只百隊,只用預期半,便貫穿從青縣部到敵軍指揮部所防線。
毫夸張,暴兵團戰役突作戰表現,讓戰役結束,提至個。
綜傷況與彈藥消耗,指揮部予其23000分評價!
排第鼴鼠老兄骷髏兵團,其攻堅戰突表現獲得較評分,第兵團。
后者雖然擁較擊殺數,并且清除掉藏、巷里隱患,但接成戰損拉們總分。
至于蚊子精兵團,則排到第位。
否認,其射箭彈與輪番空襲,令駐扎青縣獅部族損失慘。
然而,奈何精兵團自己戰損也。
最后成功把回玩,連成都到……
至于燃燒兵團,由于松林峪伏擊戰并沒青縣攻戰起結算,而作為兩戰役分別結算,因此排第。
WC真蚊子:“淦!們團麼! MVP為什麼!(抓狂)”
泉指揮官:“就懂,打仗又割皮,咋能按算。真按算,挖戰壕、守點誰理,都沖面K,誰還管后面。(得)”
夜:“彈藥消耗太吧,輪箭彈砸過,后勤原直接。(滑稽)”
峽逃鼴鼠:“就!個毛用,第1防線還攻呢!”
邊緣劃:“話回幾架著?”
WC真蚊子:“沒好兄弟戰役獎勵什麼候到賬,嘿嘿。”
戒煙:“靠!個話題轉移也太吧!”
落羽:“破也太難。T.T”
邊緣劃:“哎,特麼都老子,到底誰才!”
物業殺雞:“唔,們叢林兵團彈藥消耗好像也點,撓。”
戰分數排序僅作為參考。
戰役獎勵結算將根據各兵團各階段任務表現,由套固定公式計算。
務器根據玩所屬兵團總分,對玩直接放包含量幣貢獻點基礎獎勵。
兵團還以根據隊員們戰斗表現,對表現突玩授予1~3等功勛,使其原獎勵基礎獲得50~150%額獎勵。
戰役能夠授予功勛數量,與兵團戰役獲得分數掛鉤。至于具獎勵誰,楚將選擇權交各兵團自己決定。
現制,玩兵團沒任何成本。
賞罰分兵團自然越戰越勇,連最基本賞罰分都到兵團,自然逐漸邊緣化。
讓兵團自己處理兵團部事務,既楚賦予各兵團權力,也對們組織能力考驗。
以后兵團規模越越,現各兵團還連級單位,隨著玩數量增加等級成,表現突兵團很展成營級、團級至支包含個師集團軍。
楚根據需更版本。
至于能能適應版本,玩自己事。
當然,除由各兵團部決定功勛之,次戰役往常樣,由避難所官方對玩授予勛章。
雖然當版本,戰爭主部分各個兵團,但個力量同樣容忽。
作為《廢OL》以,首次團級規模以團戰,戰役共誕375枚板勛章,以及12枚特等勛章。
些特殊榮譽附帶額額獎勵,由避難所授予戰役表現突個。
比如所難。
作為活躍敵后作者,所難老兄提供報以及戰后方制造混,對戰爭勝利起到鍵性作用。
而也因此獲得務器唯枚“鷹勛章”。
所難:“哈哈哈,誰還敢老子序列雞肋!批好嗎!(得)”
夜:“毛用,序列般又選到。(滑稽)”
戒煙:“話弟麼辦?”
所難:“礙事!反正就活,等回之后詐尸波!(壞笑)”
……
避難所醫實驗。
從掃描起楚,透過平板到更之后屬性面板。
昨又汗,起之后話便赫婭兒。
果其然。
由于玩們戰役表現,又級。
【
ID:楚