對著兩臺培養艙摸摸瞧瞧,殷方研究半也沒弄清楚,玩兒到底用干什麼。
“議們到底箱?!還個盒子到底什麼?棺材嗎?”
楚并沒回答問題,個因為也,另個因為方便回答。
VM,默默計算培養艙產速度,卻微微沉。
“單最產能40臺,按照個計算個最能釋放1200名玩。”
至于成本,更讓楚眉隱隱作痛。
次抽到箱自帶枚聚變池,費成本暫忽略,畢竟個也沒法算。
單耗費物料成本,竟然達2000幣!
相當于臺休眠艙成本!
鋼鋁都很便宜,也勉還算OK,供應都很穩定。然而像鎳、鉬、以及其稀屬,就沒麼便宜。
如果產能拉滿,相當于每增加8W幣支,個就240W幣!
過換個角度,只雙牛都得千乃至千幣,兩千幣玩比雙牛能干。
便宜又自仿也得萬枚籌碼,名玩能創造價值超過仿。
2000幣很貴嗎?
點兒也貴。
至于每增加240W支
乍好像點,事實也確實挺,但問題!
首先財政支其財政支同,并直接投入,直接造成通脹。
其次只楚能辦法從部獲得源源斷資源,提避難所財政收入,業原料價格現幅度波況,將個窟窿填還很松。
實沒也好,把產線段,等再續也以。
“為召喚更玩,404號避難所需加鎮區響力與軍事!”
“況適,以考慮將鎮納入聯盟第個復原區!”
目,避難所鎮保座軍事基,當初只為玩們點兒事順便賺點,沒到卻成之。
“過現培養艙需自己產,B輪測試封測資格放模式也得稍作調啊。”
著倉庫里兩臺培養艙,楚暗自忖。
比如,從次性規模投入賬號,改成以版本為周期每放40個。當版本3000個賬號完即止,什麼候拿到更激活碼,什麼候啟輪。
現玩數量漸漸,已經達到位數,維持每兩位數持續增,確實比爆式增更加符避難所當需。
就像樣,次漲太個負擔,拼命卷,完全漲也,沒卷老板誰加油。
基礎作總得。
10幣以任務對于老玩收益太,但對玩還很。
玩們作效率般原民倍至以,怕奴隸累也放兒,但玩們里只度條!
最鍵萌們啊。
楚超們。
見楚直沒搭理自己,殷方個無奈表,放棄追問個培養艙功能,轉而研究起另個箱。
第臺箱之B3層倉庫現樣,用產休眠艙,單產能2024臺,成本貴維護便宜,以用于掃描并記錄全細胞DNA表達況。
箱并唯,功能況并罕見。
個玩只能擁臺培養艙,但休眠艙卻以分段務個玩。
復活點適后方部署,但檔點卻以直接部署線,至就放彈藥庫旁邊。
休眠艙產能翻倍,楚還相當滿,未玩們對休眠艙需求絕對比培養艙。
玩兒以代替袋,成為玩們居旅必備神器,等檔點數量夠之后,楚考慮將休眠艙放貢獻點達到公民以玩們購買。
賺,正好補貼培養艙產。
兩臺箱產物,都玩,然而第臺箱則稍區別,玩們克隆基本沒啥系。
然而價值卻點比兩個,只殷方興奮嘖嘖稱奇,連楚也驚訝表。
“X4號聚物纖維!”殷方滿羨慕,忍,“媽們好也太!”
X4號聚物纖維!
B級技術!
只需往箱輸入以及量,就能穩定產X4號聚物纖維,而副產物則氧化碳以及能甲烷!
X4號纖維用途相當廣泛,既以作為無阻隔面料用防化,也以破碎之后用代替般纖維制作無煙藥,提藥爆速!