方:“還。”
其實管麼分,仗打肯定都麼也虧。
次們面對過支由夫率領隊,平均分到每個收益都10幣以。
次團滅5個隊,連對方據點都干翻。
個幣、百貢獻過嗎?
最也得幣,能再!
峽逃鼴鼠:“話都沒好奇嗎?馬B2層?們得里什麼?”
夜:“預次更,應該Alpha0.5版本。”
方:“君席話,如席話。”
老:“預但凡點用,也至于點用都沒。”
夜:“淦!們倒分析啊!”
方:“直接結論吧,預計階段更側兩個方向。個游戲本系統,另個游戲容。”
峽逃鼴鼠:“方麼?”
叫方很滿,目論壇里最兩位技術流玩,個自己,另個就鼴鼠。
被麼拍馬屁,連打字速度都。
“先游戲系統本吧,之論壇于更簡易屬性界面呼直很。但其實們能都,游戲最始別連屬性界面,至連等級設定都沒,真實到所元素全靠自己摸索!”
“但很,們現每個玩初始屬性都樣,顯力更,顯直更準,則速度,后問過策劃才得,玩屬性等級兩個概!”
“為真實,但太真實反而個累贅。們烈建議,策劃團隊幾,終于把屬性等級設定以數據形式到游戲,現們到屬性面板其實都后,之根本沒。”
“然后貨幣,最始根本就沒貨幣個概,砍獎勵全都用貢獻點結算。概alpha0.3版本候,任務系統經濟系統改,才現咱們使用幣,以及后公民份等級私領概。”
“其實直玩玩都以到,廢OL規則點點完善。策劃也摸索,平衡真實與游戲性之杠桿。”
“目貨幣系統已經完善,估計接團隊應該辦法改善玩們游戲操作界面,比如讓‘基因序列度累計更加直觀’?最好‘技能熟練度’也加個度條,樣肝候也更成就?”
“再游戲容!部分也最期待方!”
“很應該都注到,次們攻血氏族據點,只接些掠奪者們裝備,還解放批被掠奪者們押俘虜!”
“些受到掠奪者迫害幸者,們只個個蒼名字,們著各相同份,也許自避難所,也許自其幸者據點……就比如們過布朗農莊,至設定貝特、巨等等。”
“自己,們或許著自己社系,至片廢某個方著自己親。”
“些NPC份或許將成為線索,為們解鎖更支線劇,而如何妥善置們,并與些NPC建系,對于們‘虛擬社區’也將個全考驗!”
“所以膽推測,隨著凜已至。個資料片,或許就將圍繞著命題展!”
方觀點得到認同。
包括峽逃鼴鼠些技術流玩。
游戲到現個階段,玩數量已經超過NPC,數再翻幾倍,只依靠管理者助,顯然很難完成所互。
如果廢OL野打造個接真實游戲世界,虛擬領域建設個友好型虛擬社群,麼個資料片必定將圍繞著NPC與玩系展。
而些被解救憐無疑個良好契。
還附些擺脫掠奪者淫威、騷擾幸者據點,必也對們支正義之師恩戴德吧。
方自己已經完全摸清策劃。
到里,惺忪,嘴角禁支向翹起。
愧!
簡直太牛批!
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===第95章 記、線索與起源===
“完。”
揉揉已經困得睜睛,楚放記本摘錄鍵信息記,并丟捏。
雖然并沒到答案,但里面故事仍然提供趣線索。
始以為本記講述群幸者泯滅性,最終蛻變成掠奪者故事。
結果后總結,其實就單純現代版農夫與蛇。
記現主物共個。