到殺現,周平頓,對方波配,女媧韓信形成兩面夾擊局勢。
由于被女媧方塊限制,所以周平邊沒法迅速與韓信拉距。
沒法拉距,就被韓信技能挑起。
而旦周平選擇回傘,就直接被女媧技能控到。
并且,由于女媧技能,以直接碰到兩個方塊,其爆傷害很驚。
麼,周平就沒辦法嗎?
并非如此。
周平脫困,還個策以選。
就回傘瞬,釋放技能,然后再次位移過。
以周平速,完全以到點,并且讓對方摸到自己。
過樣,兩個缺點。
第個缺點就,里交技能,就沒辦法反打。
第個缺點則,技能落點控。
運好,落蘇烈,候周平沒任何位移技能,簡直就待宰羔羊。
因此,周平才沒執個策。
得,波蛇翅操作實太果斷。
如果蛇翅方塊瞬就限制周平位,周平根本被逼入種絕境。
周平只考片刻,就已經決定——回傘,盡量往自野區靠。
只對方入野區范圍,就受到野區保護制響。
點點細節,能就決定勝負秤傾斜個鍵砝碼。
殺過之后,沒任何猶豫就直接朝著公孫。
因ʝƨɢ為殺也,波女媧技能封位,實太完美。
就算殺過,技能沒挑到公孫,也完全緊。
隊友后,完全以限制公孫。
而讓殺些,公孫居然真沒回傘,就任由將公孫挑起。
“哦?!”
殺對細老鼠,頓綻放陣得精。
當即,女媧就抓韓信將公孫挑個瞬,利用技能直接將公孫擊退。
就女媧技能瞬,公孫居然直接從韓信挑狀態脫,直接位移到之落傘位置。
“?!!”
女媧瞬就,公孫絕對抵抗之靴。
否則話,波技能能空。
方才公孫裝備欄里,雙子,殺也到。
過呢,殺并沒。
因為公孫已經始轉線,為轉線先買雙,增加自己移速度,點都奇怪。
沒到,公孫居然直接把級成抵抗之靴!!
雖然公孫邊瞬規避掉韓信女媧技能,但仍敵但首目標。
蘇烈技能本以直接打到貂蟬,但蘇烈沒——也參與狩獵公孫戰,因此留技能。
,公孫從韓信女媧控制技能掙脫,卻正好如蘇烈愿。
樣話,蘇烈就沒用武之。
蘇烈邊呢,也剛好啟技能,攢到第平a。
公孫回瞬,蘇烈就猛然個a閃。
沒錯,就a閃。
面對凡神種候,就必須用極致操作,否則都定能命敵。
蘇烈a閃實太,就連周平邊,都及任何反應,就直接被蘇烈擊!!
蘇烈個渾都控男。
只被蘇烈任何個技能控制,接都很麻煩……
周平現面對處境,就樣。
被蘇烈技能平a擊之后,又緊接著被蘇烈技能推到墻。
百里守約都放棄攢技能打平a法,直接超距槍瞬命公孫!
再加韓信段技能過,周平血量頓變得岌岌危!!
著周平樣被對方針對集,貂寒鏡兩個卻也無能為力。
貂邊,期輸實,對敵方威脅分限。
對方個點,就根本沒把貂蟬放里!!
就算貂蟬技能側拉,利用殺等站位,炸層被,但也沒任何作用。
寒鏡邊,則因為沒到級。
也莊周個英雄缺點。
沒招候,對自c位保護,幾乎見。
招之后,也需莊周招釋放。
招丟好,接掉對方鍵控制,樣莊周才作用。
相比起魯班師,莊周期般廢。
也韓之沒考慮過拿莊周原因。
局,如果韓選擇莊周,就算自邊狀態,也未必輸【昏】。
此形,實容觀。
周平眸也微凝,指技能面點。
即便抵抗之靴,蘇烈控制依。
終于,周平抓控制隙,成功啟技能!!
過,周平運并好,技能傘沒現自己區,反而現邊,靠暴君坑位置……