公孫血包事,百里守約自然里。
雖然期防御塔后面血包,回復血量相當觀,但百里守約還沒放。
血包回復點血量,響局。
沒別原因,就對傷害很自信。
百里守約傷害…就很!
百里守約技能,然后貼墻入隱狀態,隱狀態加速,趕到線。
清兵候,百里守約丟兩個技能。
個候,百里守約技能儲能已經入cd,為百里守約恢復子彈。
方才百里守約平a接瞬狙之后,還剩技能。
過,再過兒,百里守約第技能儲能也好。
所以,百里守約實際,技能儲能兩。
過呢,百里守約需利用技能取消平a后搖作。
因此,百里守約需直留著技能,等到絕殺候,才釋放最后記技能。
否則話,普通攻擊頻率,百里守約也就沒百分之百單殺公孫把握。
當百里守約到公孫退回之后,百里守約也跟著回,緊接著再次個平a抬,傷害瞬,就拉技能,利用技能抬作,瞬取消百里守約普通攻擊后搖作,緊接著第平a又。
百里守約平a打非常疼,公孫血量子就被百里守約壓。
目血量話,自然周平邊落入。
事實,周平劣勢止點。
因為剛才周平已經用過技能,所以現里傘狀態,攻擊頻率沒得到提。
個候狂暴,性價比很。
而且……能輸夠。
但呢,周平又必須里捏個技能。
能能反殺百里守約,就周平個技能,能能擋掉百里守約技能。
當然,貂也旁邊為周平補輸,否則話,周平劣勢就更。
到公孫作之后,魅笑容越越得,“該以為貂蟬能全吧?”
“先……必然!!”
魅喃喃自語,已經利用操作連續取消好幾普通攻擊后搖作,而公孫血量,也入百里守約技能斬殺線!!
由于百里守約里兩槍,所以百里守約直接就站原,朝著公孫猛然射記狂之息。
沒到,槍居然直接被貂蟬擋!!
百里守約記技能,貂蟬狀態也瞬。
過,貂蟬并沒什麼命危險。
因為百里守約始力,全都集公孫。
所以,即便貂蟬百里守約個技能,仍很全。
“?!”
百里守約也沒到,貂蟬居然能用個技能,直接堵自己槍。
接,百里守約里就只剩槍。
槍,絕對能再現任何失誤,否則話,就沒法單殺凡神。
單純單殺凡神,而打況將凡神單殺!!
過,貂蟬擋百里守約槍候,公孫還平a。
狂暴狀態,公孫擁額吸血,所以公孫狀態又回復些。
目貂蟬技能還cd,沒法再過擋槍。
因此,接操作,瞬就百里守約浮現。
首先,百里守約再次抬槍,補平a,緊接著又用技能抬,取消平a后腰作。
緊接著,百里守約忽然個閃現,直接閃到公孫!!
百里守約之所以樣,就為公孫任何反應。
如果隔著定距,技能到命公孫,還定過程。
讓ʝƨɢ凡神抓個,擋掉技能,百里守約單殺就落空。
因此,百里守約選擇直接閃現貼,樣話,公孫基本任何反應空!!
而百里守約剛才額補槍,也算準血量——因為閃現過與公孫貼,就入對方區,導致自己傷害。
而,百里守約又留個。
閃現過瞬,百里守約并沒瞬技能。
因為百里守約到種能——凡神到閃現貼之后,預判貼技能,所以直接啟技能。
百里守約閃現過瞬,就直接啟技能,很能被公孫預判技能擋掉!!
因此,百里守約抬a平a。
然而……公孫并沒技能。
“?!”
百里守約微微驚,平a傷害瞬,百里守約再次拖技能。
現……最好嗎?
,。
平a軌跡以抓。
凡神仍能預判。
于乎,槍點之后,百里守約仍沒釋放技能。