就樣,【圣劍】邊主力隊伍,陣容也爐:
(閃現)、鏡(懲戒)、魯班師(閃現)、蒙恬(閃現)、公孫(狂暴)。
到對方陣容之后,韓便始考期打法。
【昏】邊陣容,力期主期。
期娜刷起后,戰斗力分恐怖。
而元邊,也等到卻堆滿之后,才能拉操作限。
現韓考問題,就入侵罪君野區。
管麼,限制娜都件必須事。
只過,現個版本入侵野區,著非ʝƨɢ常難度。
野區保護制,響實太。
除非陣容期度著很顯差距,否則都好野區。
麼把,雙方陣容期度差距嗎?
很遺憾,期陣容度差距,并。
所以韓邊入侵罪君野區,著相當難度。
過呢,也就定沒辦法。
就雙方決。
因此,韓邊簡單部署。
個過程,韓沒任何個字。
僅韓邊戰略部署候沒話,傀妖邊同樣如此。
雙方隔距并。
交流戰術候,被對方竊到,讓對方提好準備話,就好打。
因此,韓邊全程用文字交流。
韓打字速度非常,所以到點并沒什麼難度。
布置好戰術后,韓目之又些擔憂之浮現。
緊接著,韓又條消息。
“們狀態……還好吧》”
薯片第個回復韓,“放吧,打完比賽沒問題!!”
實際,薯片很清楚,自己狀態到底差……
被群印度阿追之后,薯片就已經力竭。
然后又挨頓毒打,薯片瓜子都嗡嗡。
隨后薯片又撐著嘲諷番,兒已經些缺氧。
方才拿起候,薯片至點拿穩。
過拿起,種熟悉就涌。
所以拿穩,對薯片,沒什麼問題。
過接揮,就好。
薯片也只能隊友增加理壓力,并且斷里鼓勵著自己。
入游戲后,【圣劍】邊便即按照韓排,全都往靠過。
沒錯,所都往邊靠過。
而作為打野許林,則到邊,蹲叢里。
韓計劃,其實很簡單。
就孤注擲搞對方打野娜野區。
單論陣容度話,韓邊確以入侵對方野區。
但呢,對方個陣容,也個很顯缺陷。
就對方單,個元。
元好搶線權嗎?
面對些搶線勢單英雄,元自然搶過。
過個英雄,搶線權方面,本就麼勢。
所以靠魯班師,壓對方元加蘇烈個組,根本現實。
至還打過對方個組。
而旦拿到線權,就沒法再入侵對方野區。
韓現讓所隊友往邊靠過,就穩穩拿到線權,然后再直接入侵野區。
反正公孫邊線速度比較,只公孫能回到育邊線,問題就。
至于蒙恬邊,兵線丟掉就丟掉。
個對抗波兵線,換對面打野個buff,麼都算虧。
就韓喊隊友往邊集結候,傀妖竟提預判到點,也全都讓隊友往邊靠過。
戈雅線速度也算,總之傀妖考慮,實際韓差。
傀妖所能,也只對方全都搶線個辦法,以讓對方穩定反掉buff。
為排斥個能,傀妖就讓所都到。
就算沒賭,也就傀妖點兵線。
過對傀妖,定壞事。
因為傀妖還以跟戈雅回到育邊,跟戈雅分波育兵線,簡直能再。
雙方都準備往叢邊靠,麼就現個問題……
即,雙方誰線抵達叢,就占據先權。
局游戲,【昏】邊級線最,就個戈雅。
但戈雅能叢區野但。
反觀【圣劍】邊,公孫線速度都。
第個抵達,就薯片。
如果【昏】邊先抵達,也百分之百優先占據叢。
原因非常簡單,因為叢更接娜區。
邊搶完兵線之后,就以直接娜區。
薯片操控著入叢之后,當即卡靠對方塔斷。