如果期,原本打個突然位移,麼就自鎖定攻擊范圍,最個。
畢竟盤古技能個并,拖技能利用段效果擊退自己擊退目標,需定速。
種況,原本目標之后,就傻乎乎往排沖過。
當然,也能野怪兵線。
過盤古到云朵,云朵剛好刮段技能,便朝著盤古拍。
盤古也顧麼,沒法加入擊殺凡神隊伍,只好將技能放云朵,直接平a。
盤古技能僅以繳ʝƨɢ械敵,更以將敵標記,盤古平a命標記目標后,就以回復自百分之最命值。
沒錯,最命值,而已損失或者當命值。
到后期,盤古靠個技能加平a,能夠回復命值非常觀。
些加血量裝備,再件攻速裝,回血更美滋滋。
當然,攻擊速度再,繳械兩秒期,盤古最也就a個,保底回復百分之到百分之血量樣子。
而盤古技能cd并算,所以盤古還更適半肉裝備,樣才能將盤古最優勢揮。
,盤古抬技能標記云朵,也及a太,只能打,回復次命值。
為刷野效率,盤古帶銘文自然物理穿透與定攻速。
雖然目已經沒攻速閾值,但帶些攻速銘文,還能讓盤古期刷野效率提。
現盤古只能賭,賭侯惇個技能拍。
只侯惇個技能沒拍,就能再a兩,再回兩血。
期,侯惇還被繳械,沒法還。
至盤古還以利用buff減速,迅速與侯惇拉距。
唯問題就……個云朵技能到底能能拍盤古。
第276章 需
遲,眨云朵技能便已經拍。
云朵技能落瞬,盤古也被擊起。
讓盤古,血條雖然空,但沒!!
很候,王者榮耀個游戲就麼神奇。
幾點傷害差距,候以瞬讓個血壓爆表。
當然,與之相對便僥幸逃方到竊。
盤古察個況之后,由陣狂,神都亮起,指點擊著平a鍵。
侯惇被繳械兩秒!
等侯惇控制結束,盤古還平a,然后就以直接與侯惇拉距!
只就就盤古竊候,危險也逼……
雖然云朵已經被繳械,周平也被針對集,沒過補輸。
但個,卻啟技能之后,就直接往邊靠。
個,就寒鏡。
盤古也瞬察到個況,表瞬凝固,連忙拉距。
只啟技能孫臏移速度非常,盤古根本沒法瞬與寒鏡拉距。
緊接著,盤古就被寒鏡追。
寒鏡直接個至尊平a,剛好落盤古。
雖然輔助平a只百點傷害,并。
但盤古兒剩血量,也就個位數。
個至尊平a落,盤古血條便徹底消失。
隨著盤古陣,血音效便響起。
但并波團戰結束,而只個始。
寒鏡邊周平個技能之后,就完全幫周平忙,所以還如過補傷害,帶個盤古。
而周平邊,仍面對著無敵沈溪兩集,況容觀。
過個候,寒鏡也只能無條件相信周平。
無敵個閃將周平擊之后,便即對著周平釋放。
周平啟狂暴之后,自韌性所提,并且還孫臏技能加速,當即往無敵后過。
周平樣位,還個原因,就沈溪技能封周平位。
雖然周平孫臏技能效果,但能盡量傷害,還傷害好點。
到周平樣位,無敵神微微凝。
如果盤古還沒,周平樣位,無敵很。
雖然周平以躲掉沈溪傷害,并且點達摩技能帶減甲效果,卻也沒辦法迅速與達摩拉距。
樣話,無敵就以平a補輸。
如果周平繼續往后退,與無敵拉距,則到沈溪兩顆炸彈傷害。
本兩種選擇,利弊。
無敵讓周平與自己拉距。
現周平雖然沒與無敵拉距,但盤古已經,侯惇以直接過接應周平。
對于無敵,現個局面反而好搞。