公孫突之后,秒。
秒,再次點技能,就以回到傘位置。
如果周平剛才沒交技能,麼秒過,周平仍次位移。
就算無敵里閃現,擊殺周平難度也非常。
過周平為搶buff,直接把技能用,麼周平現就只個位移技能。
等到周平技能入cd,就無敵刻。
到候,周平就沒位移技能。
無敵現技能就貼周平,周平以選擇退回,然后無敵就沒再周平。
雖然吧,無敵剛才放棄單殺蘭,選擇往邊支援過,團隊收益。
過……
如果把以擊殺換成周平,麼順序優先級就樣。
僅無敵樣認為,無敵所隊友也樣認為……
因此,無敵沒即,盤古也能理解。
正因為無敵沒選擇直接幫盤古拆,所以盤古血量已經岌岌危。
“!!”
雖然盤古血量很,但盤古神還很亮,至些抑制激之。
秒,盤古技能便亮起。
盤古毫猶豫起,直接就朝著周平過。
即便自己已經副樣子,盤古還帶周平。
盤古,周平個交換,件完全虧事。
僅虧,還絕對賺!
過盤古邊,無敵卻沒。
因為無敵……周平技能還沒入cd。
無敵現沖過,周平還能夠瞬退回,然后再配孫臏技能拉扯。
現沈溪技能cd實太,只無敵控周平,沈溪才能用技能補傷害。
皇太到級之后,本以用技能砸周平,封周平位。
只buff被周平搶,導致皇太邊略微些尷尬。
當然,必,皇太也以直接閃現過,帶球撞。
雖然面直接威脅,自于盤古。
過周平線,卻直落無敵。
盤古已經半活,再補兩個平a就以收掉。
接周平技能入cd,無敵才最威脅。
過呢,盤古個技能,周平該躲還躲。
盤古級技能cd秒,而技能cd只10秒。
現盤古已經技能,卻沒對侯惇釋放,現為周平而準備著。
如果被盤古擊退,周平就被掛繳械,變得異常被。
所以當盤古躍到空候,周平就再次點技能,退到傘所位置。
到幕,無敵!
就現!!
僅無敵,沈溪神也瞬亮起。
無敵沈溪作為隊友起打麼久比賽,兩個自然靈犀。
周平位移過之,無敵與沈溪就同與周平技能留傘位置靠過。
周平回剎,無敵閃便。
達摩個英雄,加過次技能距。
雖然只50碼,數值很。
過實際用起,個加還很作用。
例如,如果沒加50碼距,無敵閃根本踢到周平。
個候,無敵就補平a。
因為兩瞬,孫臏就已經啟技能。
無敵再平a話,就被周平拉距,沒法繼續追著周平a。
所以無敵閃將周平擊之后,便迅速技能,直接周平掛減甲效果。
周平此雖然沒韌性,但狂暴提供定韌性,讓周平受控稍稍減些。
雖然被控減些,但閃現跟過炸彈貓,已經丟兩顆炸彈。
第顆炸彈落周平腳,第顆炸彈丟周平側,還能夠打傷害。
第顆炸彈,就已經封周平位,讓周平直接往防御塔撤過。
由于周平邊被控,就沒法繼續點盤古。
盤古雖然殘血,還起湊個鬧,過周平兩。
然而,云朵第個技能已經刷。
侯惇技能化平a以攻擊次,每次都以縮減技能與招1秒cd。
而侯惇技能初始cd又只7秒鐘,還沒算卻縮減屬性。
如果侯惇技能化平a,技能cd到譜。
云朵正利用點,提啟技能,隨后技能命盤古之后,每平a都減技能cd。
盤古之后,云朵技能也再次刷。
當即,云朵直接朝著盤古刮個技能。
盤古很難受,與云朵拉距,卻到。
也盤古技能限制性,只躍空再次點技能,才能將目標擊退。