即將加入暗叢林之戰夕,傀妖通過與凡神對戰,激活自己狀態,讓自己回到巔峰。
回嘲諷個作,似佻,過傀妖就集全部注力,敢絲毫松懈。
周平現瞬,傀妖就已經放招按鈕。
對于傀妖,釋放招躲避娜招,自然第選擇。
畢竟元招擁無法選效果,而且搖也。
當然,傀妖也刻留兵線位置。
剛好波兵線過,凡神提供很標記目標,傀妖就完全沒操作,等待估計只條。
從叢現周平自然傀妖什麼打算。
事實,就現個局面,就算周平,越塔殺傀妖也到。
僅周平,換成任何個娜玩,都到。
旁邊沒別單位以刷標記,元里只招,就必定以躲娜招。
當然,除非個元個傻子。
但很顯然……傀妖并傻子。
所以周平往移,根本就真越塔殺傀妖,而傀妖以及其隊友個信息——娜就邊。
并且,娜隊友并沒靠過。
隊友沒往邊靠,自然周平刻為之。
目個隊友,都對周平言計從。
周平也就讓隊友都處對方野范圍,讓對方清清楚楚到——沒任何過支援凡神。
因為周平很清楚,如果對方隊友支援,半對什麼興趣。
級本就娜個勢點。
周平現現個位置,也沒任何戰略義。
對方管周平話,根本任何損失。
綜所述,對方根本沒理周平必,直接就。
如果周平隊友沒過,只周平個話……況就完全樣。
對方朝著邊靠過,共個。
再加本就傀妖,共就個。
個打個,或許還面對個支援過蒙恬,但也件很把握事。
對方單沈溪,擁兩個控制技能,而且自傷害也。
孫臏目暫沒招,然孫臏招對付娜候,也能起到分鍵作用。
雖然孫臏沒招,但孫臏技能所提供卻縮減,以及額加速,也能幫助隊友拉扯,更好調位置。
另個侯惇,也控制技能。
侯惇招抓,很概率以直接控到娜。
過侯惇段技能,面對些比較靈活英雄,命就沒麼容易。
就算侯惇提使用技能,激活段技能,然后招命敵瞬拍招,依能被些靈活英雄直接躲過。
沒辦法,侯惇段技能搖實太。
雖然侯惇單獨面對些靈活英雄,段技能幾乎沒法命敵,隊友配,就樣。
此沈溪與侯惇起往邊靠過,就以完美配侯惇。
侯惇雖然個肉,過期輸也并,配沈溪,兩個加起傷害更觀。
但仍能被娜掉。
過,邊還個傀妖。
元到級之后,傷害就非常俗。
尤其元技能字斬,每條絲線本傷害就,同命兩根絲線,更能打額斬殺傷害。
擁般配置同,英雄操作者也都頂尖。
所以此往靠過每個,都堅定認為,們以力狩獵凡神!
凡神之后,就自己目已經達到。
接,就獨自面對對方。
只個而已,很簡單事。
周平候,傀妖并沒選擇后撤。
周平表平,假裝嘗試,過猶豫兩秒之后,周平還選擇放棄,轉朝著過。
到幕,正操控著侯惇往邊趕過罪君,神微微凝,迅速喊:“加速!留!!”
從罪君剛才言語就能,很戰勝凡神。
即便用罪君,神判也打算操控孫臏啟技能ʝƨɢ,帶隊友追。
至于單御魂,更自己啟技能。
炸彈貓個英雄技能實太形象,著技能炸彈貓得,靈活方面還真像只貓咪。
御魂就樣著技能沖最面,第個到娜野。
與此同,現周平轉傀妖,也直接啟技能,丟傀儡跟著往周平邊追過。